<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
   <channel>
    <atom:link href="http://photoshop.webnode.com/rss/pro-zacinajici-grafiky.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
      <title>Pro začínající grafiky</title>
      <link>http://photoshop.webnode.com</link>
      <description></description>
      <language>cs</language>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 00:17:00 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>Sat, 12 Jan 2008 00:17:00 +0100</lastBuildDate>
      <category>Pro začínající grafiky</category> 
      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
      <generator>Rubicus v2.0</generator>
      <managingEditor>info@bestof.cz (info@bestof.cz)</managingEditor>
      <webMaster>info@bestof.cz (info@bestof.cz)</webMaster>
      <item>
         <title>Principy „líbivosti“ grafického designu</title>
         <link>http://photoshop.webnode.com/news/principy-libivosti-grafickeho-designu/</link>
         <description><![CDATA[Přemýšlejte, jak na Vás působí vizuální vjemy okolo Vás, když pochopíte základní principy „líbivosti“, budete je schopni používat úspěšně ve svých vlastních dílech. A naopak, pokud si je nedostanete pod kůži, nebudete si vědět rady s&#160;tím, „jak to udělat lépe“ (vidím že to není OK, ale nevím jak to zlepšit...).
Západ slunce
Když se například díváte na západ slunce (krásná poetická hra světel a barev, která se navíc dramaticky mění s&#160;neúprosným časem), můžete se nechat unášet...]]></description>
         <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 00:17:00 +0100</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://photoshop.webnode.com/news/principy-libivosti-grafickeho-designu/</guid>
         <category>Pro začínající grafiky</category>
      </item>
      <item>
         <title>Čím nezačít</title>
         <link>http://photoshop.webnode.com/news/cim-nezacit/</link>
         <description><![CDATA[Pokud to myslíte s&#160;grafikou Vážně, tak byste měli počítat s&#160;tím, že Vám to bude trvat několik let, než se jí naučíte natolik, že Vás uživí – neposílejte zatím šéfa do háje.
Časem zjistíte, že sebelepší program na grafiku, je pouze nástroj a tak ho i berte. Neberte jej jako kouzelnou hůlku, která udělá vše za Vás. Dobrou grafiku dělají dobré nápady nejlepší grafiku pak nápad spojený s&#160;originalitou a dobře prezentovaným obsahem&#160;(pokud se chystáte použít 1000 filtrů pro...]]></description>
         <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 00:16:00 +0100</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://photoshop.webnode.com/news/cim-nezacit/</guid>
         <category>Pro začínající grafiky</category>
      </item>
      <item>
         <title>Čím začít</title>
         <link>http://photoshop.webnode.com/news/cim-zacit/</link>
         <description><![CDATA[První, čím byste měli začít, je přemýšlení o tom, co vlastně chcete vytvořit, jaký to má mít účel, smysl a jak to má působit na toho, kdo se na to podívá.  V tomto Vám hodně pomůže přemýšlení o tom, co vidíte okolo Vás (o tom si něco řekneme v článku - Principy „líbivosti“).
Chystáme pro Vás celou sérii článků o grafice a všem okolo ní: jak začít s grafikou, o Photoshopu, o tom jak to chodí (nechodí) na volné noze, jaké to je být zaměstnaný jako grafik(čka), jak si říct o peníze, jak pracovat...]]></description>
         <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 00:13:00 +0100</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://photoshop.webnode.com/news/cim-zacit/</guid>
         <category>Pro začínající grafiky</category>
      </item>
   </channel>
</rss>